Хендикеп у фудбалу, без журбе

За тему "хендикеп у фудбалу" најјасније се објашњава на примеру. Хендикеп као и дупла шанса мењају услове једног меча, па фаворит мора да слави са разликом, а аутсајдер добија предност пре почетка. Исти меч израчунат на три начина показује разлику јасније него дефиниција. Примери испод стижу из фудбала и са паркета. Приређивач нуди обе ове игре поред игре 1, X и 2.

Хендикеп у фудбалу се најчешће игра у головима, а поред европског постоји азијски хендикеп. У њему не постоји нерешеног резултата: улог се враћа када исход тачно погоди линију. Ознака од четврт гола дели улог у две половине, и свака се рачуна засебно. Зато коначан исход може бити и делимичан добитак. Бројеви на азијске ознаке обично носе мању маржу. Још пре прве уплате на овакав хендикеп вреди прочитати објашњење обрачуна у помоћи приређивача.

Хендикеп у кошарци се мери у поенима, пошто су резултати много већи од оних на терену. Ознака +6,5 уз аутсајдера значи како добија толико поена. Пола поена у запису стоји да изједначен резултат изостане. Слабији тим уз додатак доноси добитак када поклекне за мање од седам или победи. Линије се померају током недеље пред утакмицу, зато треба упоредити понуду пре уплате. Предност куће и даље стоји у цени и код хендикеп.

Питања уз овај водич

Чему служи пола поена у линији?

Половина у запису линије искључује нерешен исход, па свака опклада на хендикеп има само добитак или губитак.

Шта се дешава са улогом на линији од четврт гола?

Улог се дели на две половине које се обрачунавају посебно, па коначан исход може бити и половичан добитак или половичан губитак.

Шта покривају ознаке 1X, X2 и 12?

Ознака 1X покрива победу домаћина и нерешено, X2 нерешено и победу госта, а 12 обе победе. Свака дупла шанса спаја два исхода једног меча.

Како пробни резултат помаже пре уплате?

Код резултата два према један домаћин са минус један прави нерешен исход, 1X и 12 пролазе, а X2 пада. Неколико пробних резултата унапред показује обрачун сваке опкладе.