Hendikep u fudbalu, bez žurbe

Za temu "hendikep u fudbalu" najjasnije se objašnjava na primeru. Hendikep kao i dupla šansa menjaju uslove jednog meča, pa favorit mora da slavi sa razlikom, a autsajder dobija prednost pre početka. Isti meč izračunat na tri načina pokazuje razliku jasnije nego definicija. Primeri ispod stižu iz fudbala i sa parketa. Priređivač nudi obe ove igre pored igre 1, X i 2.

Hendikep u fudbalu se najčešće igra u golovima, a pored evropskog postoji azijski hendikep. U njemu ne postoji nerešenog rezultata: ulog se vraća kada ishod tačno pogodi liniju. Oznaka od četvrt gola deli ulog u dve polovine, i svaka se računa zasebno. Zato konačan ishod može biti i delimičan dobitak. Brojevi na azijske oznake obično nose manju maržu. Još pre prve uplate na ovakav hendikep vredi pročitati objašnjenje obračuna u pomoći priređivača.

Hendikep u košarci se meri u poenima, pošto su rezultati mnogo veći od onih na terenu. Oznaka +6,5 uz autsajdera znači kako dobija toliko poena. Pola poena u zapisu stoji da izjednačen rezultat izostane. Slabiji tim uz dodatak donosi dobitak kada poklekne za manje od sedam ili pobedi. Linije se pomeraju tokom nedelje pred utakmicu, zato treba uporediti ponudu pre uplate. Prednost kuće i dalje stoji u ceni i kod hendikep.

Pitanja uz ovaj vodič

Čemu služi pola poena u liniji?

Polovina u zapisu linije isključuje nerešen ishod, pa svaka opklada na hendikep ima samo dobitak ili gubitak.

Šta se dešava sa ulogom na liniji od četvrt gola?

Ulog se deli na dve polovine koje se obračunavaju posebno, pa konačan ishod može biti i polovičan dobitak ili polovičan gubitak.

Šta pokrivaju oznake 1X, X2 i 12?

Oznaka 1X pokriva pobedu domaćina i nerešeno, X2 nerešeno i pobedu gosta, a 12 obe pobede. Svaka dupla šansa spaja dva ishoda jednog meča.

Kako probni rezultat pomaže pre uplate?

Kod rezultata dva prema jedan domaćin sa minus jedan pravi nerešen ishod, 1X i 12 prolaze, a X2 pada. Nekoliko probnih rezultata unapred pokazuje obračun svake opklade.